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《周鸿祎自述:我的互联网方法论》读书笔记

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从用户的角度来看,能解决问题的产品才是好产品,能方便/快速地解决问题的产品,就是一流产品.

 

商业模式不是赚钱模式

一款产品免费获得海量用户后,它的边际成本趋于0,然后再通过广告或者增值服务的方式赚钱,实际上就是创造了新的价值链.

 

商业模式的基础是用户,木有用户,任何商业模式都是浮云.商业模式的核心是产品,本质是通过产品为用户创造价值.

商业模式还包括寻找需求最强烈的用户群,用聪明的推广方法接触这些用户,在接触的过程中不断把产品打磨好,等有了巨大的用户基数,是一定能赚到钱的.

 

商业模式不是赚钱模式,它至少包括四方面内容,产品模式,用户模式,推广模式,收入模式.

 

商业模式就是你能提供什么样的产品,给什么样的用户创造什么样的价值;在创造用户价值的过程中,用什么样的方法获得商业价值.

 

真正的推广是根据你的用户群和产品,去设计响应的推广方法.

真正的推广是对产品不断的完善和提升.

在推广的过程中,要研究市场,跟目标用户打交道,了解用户真正的需求,了解用户使用产品的过程中遇到的困扰和问题,再反馈到产品上进行改进,不断调整和完善.

 

是用户不是客户

 

对用户来说,技术木有根本意义

 

要想获得商业利益,首先要考虑如何创造用户价值。

 

互联网产品的本质是为用户服务

 

好的互联网产品总结起来有两个特性:要能在一个点打动用户;他一定是在持续改进、持续运营。

 

互联网的商业模式主要有两种:广告、增值服务。

 

超出预期的体验,才是真正的客户体验。

体验的基础是用户需求

 

持续不断的创新就叫微创新

 

功能贵在精,不在多,要在每个点上都做到极致。

 

用户体验不仅仅是产品的交互、包装和外观。

 

好的产品是运营出来的,不是开发出来的

好的产品衡量标准:用户离不开

 

好的想法是需要争论的

 

 

 

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1 楼 aoyouzi 2015-04-02  

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